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교양2

[서평][IT개발] 학교에서 알려주지 않는 17가지 실무 개발 기술 한빛미디어 리뷰어로 선정되고 세번째 활동 도서 목록에 다소 재미난 제목의 책을 발견했다. ' 학교에서 알려주지 않는 17가지 실무 개발 기술' 제목만 봐도 이쪽을 공부하는 학생 또는 신입급 개발자 또는 이제 막 초급 개발자를 넘어선 대리급 개발자들이 보면 좋을 것 같다는 느낌이 물씬 난다. 이 책은 IT업계에 종사하는 사람들이 알면 좋을만한 17가지의 주제에 대해서 정리가 되어 있다. 목차를 보면 고개가 절로 끄덕끄덕 해진다. 실무에서 개념과 원리를 알고 있으면 좋기는 한데 막상 겪어보지 않으면 딱히 따로 시간을 내서 공부하거나 하기에는 사전에 알아서 챙기기에 애매한 내용들... 수많은 개발서에 어디 속 시원하게 정리되어 있거나 하지는 않고... 간단하게 언급되는 정도? 학교에서는 이런것까지 가르쳐주지는.. 2020. 5. 23.
[서평][자연과학] 수학의 쓸모 / 더 퀘스트 40대중반을 지나고 있는 이 시점에 수학을 공부하게 될 줄은 몰랐었다, 그리고 어느정도로 공부를 해야할지도 지금 이시점에서의 고민중 하나이기도 하다. 이과 그리고 공대 출신이긴 하지만 그대고 어디 대놓고 수학을 좀 했던 것도 아니고... 그러나 지금 새롭게 하고 있는 분야는 그냥 IT 개발자로서의 개발 역량만을 필요로 하진 않는다는 점도 심도있는 고민을 하는 원인중 하나이다. 일단 물러서거나 돌아가지 않기로 했다, 단순안 딥러닝/인공지능 개발자로 남기보다는 그 내밀함에 들어서 그 게임의 법칙을 만들어내는 수준으로 한번 들어가보고자 맘을 먹다보니 확률/통계, 미분/적분을 안할래야 안할 수가 없다. 이런저런 골치아픈 수식의 원리를 깨우치고자 달리다 보면, 간혼 이렇게까지 할 필요가 있을까 하는 순간의 힘듬이.. 2020. 5. 3.